作 者:bootleg (卜特類個渣)
標 題:[奧義]強制拋鉤 (天誅貳)
時 間:Sun Jul 13 18:37:05 2003
對原本不能拋鉤的地形發射鉤繩
包括天花板、牆壁,甚至空氣、地下、視野外的目標等
◆原理
所謂不能拋鉤的地形
其實只是鉤繩的準星在那一點判定為無效罷了
例如對著牆壁按△瞄準,此時準星沒有亮度,則不能拋勾
解決的方法是:
將「瞄準」和「拋勾」的動作分割開來:
1 先用別的方式將準星變成有效
2 再用這個有效的準星拋鉤
◆用法步驟:
一、鉤繩目標先行鎖定
此步驟的目的是在地圖上輸入一個有效的準星位置 ◣
可以利用鉤繩、手裏劍或吹矢的準星 ◢◆◤
重點是按△使準星發亮後,要以□鈕取消 ◥
且直到真正拋鉤之前,禁止任何△鈕或L1鈕的操作
這些細節是為了讓遊戲保持在立即可以拋鉤的狀態
二、入水拋鉤
本來的鉤繩用法是按住△,放開按鈕的同時拋鉤
現在的用法則變成按住△,按□取消(以上即步驟一),最後按一下△拋鉤
重點在於這個特殊用法有地形限制
就是只有當角色在水面平泳的時候,最後的△才有效
簡單講就是 △按住 → □ → 入水 → △
鎖定目標 取消 拋鉤
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接下來介紹特性與應用
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◆無限繩長(理論上)
強制拋鉤有個很猖狂的性質那就是「完全不必考慮鉤繩的長度」
只要有確實記入準星位置
無論在距離準星多遠的地方入水拋鉤
最後都會飛回當初設準星的地方
(這只是理論,還要考慮其他特性)
◆可渡崖寬+3
這是一個常見的應用。
有時明明看得到對岸,但是距離超過了6格
原本的鉤繩就鉤不到了(當然也跳不過)
這時就可以用手裏劍或吹矢的準星鎖定對岸
再找個水池拋鉤飛過去
呵呵呵..很暴力吧... 忍
▇▇ ▇▇▇ ←目的地
如右邊的側視圖,這麼遠也能飛過去 ██穴穴穴穴穴穴穴███
若對著空氣(視線以外之處)瞄準
則準星的實際長度只有9格
鉤繩會鉤到從瞄準位置算起9格處的"空氣"
距離比原本多了3格
面為一片汪洋懶得游泳的時候也很好用,可以先飛9格出去
◆放長線...(向下拋勾)
這是向地下拋鉤的情形。
先站在-4m的地下,準星鎖定-2m的目標,然後回到0m入水拋鉤,
便可看到一條向下的拋物線(就是你的鉤繩)
可惜這種拋鉤是無效的,角色無法飛出去
正因為角色還沒有飛出去
所以若再按△,還可以再拋鉤
你可以游到一個視點良好的地方連按△
欣賞一下水蜘蛛吐絲的忍術...
↑前
◆這就是使用鉤繩時的動作 \ │進
\ │方
只是個小玩意兒: \ │向
若鉤繩拋出的方向不是視點的正前方 \
就可以看見角色向畫面外拋出鉤繩 \
此視點可一睹平時看不清楚的鉤繩體術... ﹨╲___
●██▂
例如右圖,鉤繩往左前方發射,人卻向前方飛出去
要怎麼搞出這種飛機,有空的人自己琢磨吧
◆細物消失
飛很遠的距離時,有時鏡頭會跟不上角色
這時畫面上的細物(燈啊、石頭啊什麼的)會一個接一個憑空消失
還蠻恐怖的,尤其配置屍體的時候...
◆有BUG(?)
不太確定
某種被地形卡到後的狀態,好像無法使用強制拋勾(這時似乎連密書也撿不起來)
◆地圖的邊緣是相通的 ┐12
☆(準星) ┤11
先看一個例子: ─┐ ┤
在力丸任務『天狗の謎を暴け』起點附近有一座高 │ ┤
山,底下有水池。用手裏劍將準星設在吊橋上方的 │ ┤
天空處,然後入水拋勾,如圖(側視圖): │ ┤
│ ┤
結果 └┐ ┤
鉤繩會向「下方」拋出去,變成對地下拋勾。 │ ┤
這是因為在拋鉤的時候,會先計算出「角色」和 │ ┤
「準星」間的最短距離,再藉以判斷飛行方向。 │ ┤
而這個例子中的"最短距離"是0到11,但是長 │ ┤
度不是11而是2... └─水── ┤0
(此數字只是舉例,非實際高度) ┘-1
理解了吧
利用此特性可以前往連準星也無法到達的地方,可說是最高級的應用
例如在大小32*32的虎之卷地圖中
只要先在地圖一角設定準星
再移動到地圖中央拋勾
即可前往另一個對角!
這也是虎之卷中鉤繩的最大距離
約為16根號2沒錯吧
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總之這招...
雖然使用上有不小的限制
但是當玩家對地形構造也了解的時候
就可以增加新的攻略路線!
而且在本篇也能用
可以運用知識和技巧來暴力過關
試吧!
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