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水心子正秀 2008-08-17
鐵球禮炮迎賓地獄行

這是利用 0 ~ -6m 斜坡的地形阻擋及可視地板陷阱與鐵球炮壁的錯位排列的"鐵球禮炮迎賓專用觀禮庭"

此裏庭配置適用於接太多任務疲憊不堪、突然肚子餓、爸媽或老婆女友有重要談話、必須去收晾衣物、剛好喝茶時間到了、電話要接聽、膀胱憋到爆必須去洩洪以及喜歡看未經許可而擅闖他人庭院的傢伙如何橫死的各位忍者!!裏庭防衛時該幹什麼就幹什麼去吧!!


鐵球禮炮迎賓地獄行 配置圖 設計如下:

裏庭為 15X15 的規格,利用"地形編輯->柱作成->四角柱"把敵人入侵裏庭起始地點向小屋方向 10 格,包含橫向的 15 格,一共 150 格向下挖成 -6m 的大型"迎賓場地"

在靠近小屋的地方(也就是鴉在裏庭默認出擊位置,前方正好是剛才挖的大洞邊緣)作一道橫亙整個場地的 0 ~ -6m 斜坡地形,保證所有接受禮炮洗禮的佳賓們在典禮沒有結束前不能擅自離開~~

最後於距 0 ~ -6m 斜坡向北四格上置放鐵球炮壁(注意:每一座炮壁下方須製作 -5m 的四角柱),炮壁與炮壁之間間格為一格,炮口為南北向,至此基本完成,再來只要將地板陷阱緊貼著 0 ~ -6m 斜坡放置在兩個炮口的間隙就可以了。


具體設置如下:
■:鐵球炮壁
□:地板陷阱(火燄、竹槍、異常狀態煙霧)

未經許可及邀請而擅入裏庭的
恐怖份子及義和團佳賓
    ↓    ↓     ↓ ↓
 

□ □ □ □ □ □ □ □←地板陷阱有兩個須與左右端牆壁
                          緊貼設置(與下方炮壁差一格)
  ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ←斜坡向北4格上,間隔一格,不與
                          牆壁相連

■ □ □ □ □ □ □   ←陷阱緊貼斜坡,兩炮口之間
======0~-6m斜坡=======
         鴉
                      井
紀念     小屋          
雕像 

由於本人怕死,所以在小屋旁也加了些地板陷阱,不過因為從來沒有人可以上來到小屋吃到精美豪華的國宴及陪我對乾特貢國宴酒,所以應該是屬於浪費公帑的愚蠢行為,至於"井""紀念雕像"純屬個人愛好,關於空地請自由發揮...以上為迎賓最基本的禮儀排場,除了冷眼觀望佳賓在炮聲隆隆中大聲哀號或炸飛,本設置更提供了絕佳的戶動式場景...你可以在上面丟摔炮(火藥玉?!)丟飛鏢(灑錢?!),把場面搞的更加熱鬧...

題外話:有一次沒有按R3切換主視點看21響禮炮大轟炸時,為了要有更清楚的視野呈現(我變態?!),就挪動了鴉一下下,沒想到左腳踩空...嘎呀呀呀~~(底下的人:哇~主人親自下來歡迎我們耶!!鴉:掯=_=")


實地拍攝紀實:

點選圖片,可看較大尺寸(開新視窗)

鐵球禮炮迎賓地獄行 實際拍攝照片 鐵球禮炮迎賓地獄行 實際拍攝照片 鐵球禮炮迎賓地獄行 實際拍攝照片 鐵球禮炮迎賓地獄行 實際拍攝照片





水心子正秀 2008-08-19 補充於留言板
忘記解釋為什麼"每一個炮壁底下必須製作-5m的四角柱"

經過實地測試後發現,如果是-4m高度以上四角柱(含-4m),炮擊拋物線距離雖然很遠,但碰到有快速腳程的入侵者在炮壁下方活動時,則完全打不到人;如果炮壁底下完全不設置四角柱,會看到鐵炮全部擠在一起,滾動距離也非常短,之後除了AI是"傻逼等級"的蠻族會莫名的被鐵球夾死,其他忍軍都會越過鐵球向小屋逼近...
至於-5m的高度,只能用"微妙"形容,拜強大的物理引擎之賜,即使前面有滯留的鐵球,都可以輕鬆的撞開,被撞開的鐵球仍然能傷害經過的入侵者,最重要的是...經過鴨的人體試驗,橫向跑過炮口的結果是直接K中頭部,只要1~3發就直接一路向西...